21 octubre, 2009

Resident Evil 2




Cae la noche en la ciudad, una ciudad devastada. Ciudad de muertos vivientes. Es Racoon City.
Tengo que reconocer, que siempre he sido una fanática de toda la saga de juegos de Resident Evil, quizá por sus elementos, su contexto, sus personajes, su jugabilidad y sus  enigmas, así que, si tuviera que escoger uno de ellos supongo que me sería imposible elegir entre los tres primeros, de tal modo que, hoy la reseña versará sobre esta segunda parte, a mi ver, una de las más completas y entrañables.



Aún recuerdo el principio del juego, la elección: Leon Kennedy o Claire Redfield. Atractivo policia novato, aguerrida muchacha sobre su Harley. Personalmente siempre he sentido una seria debilidad hacia el personaje de Leon, dejando a un lado las causas físicas más evidentes - que a pesar de ser un dibujo animado una nunca está exenta de fantasías y si no que me pregunten por Shiryu o Ranma- Sin embargo Claire fue siempre mi favorita y con la que en más ocasiones habré pasado la barrera del máximo de horas perjudiciales para la salud engachada a un mando enchufado a una tele.



Todo comienza con una cinemática, en plena noche, en la ciudad de Racoon City. En ella se encuentra Leon Kennedy, un policía novato y lleno de energía, dispuesto a demostrar su valía y con ganas de comenzar una nueva vida en la urbe, tan sólo que al llegar encontrará la ciudad extrañamente desierta.
Mientras tanto, el fantasmal silencio del anochecer sólo se ve roto por el ruido esporádico de unos pasos en las sombras , por el espectral gemido de algo que acecha en las cercanías y por el poderosos rugido de una moto. Es Claire Redfield; la independiente y audaz hermana de Chris Redfield, uno de los miembros de los S.T.A.R.S., desaparecido en Raccoon City.





Apartir de aquí,  la historia da comienzo. Situándonos justo dos meses después de los eventos sucedidos en Resident Evil 1, la característica más llamativa de esta segunda parte es la posibilidad jugar como Leon o como Claire viviendo dos historias completamente diferentes, pero a la vez complementarias.

¿Qué hacer ante tal situación? Los zombis han invadido Racoon City, pues el T virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y transportado por las ratas, que lo propagan a toda la población humana. A partir de aquí, tendrás que luchar a través de las hordas de zombis y escapar de la ciudad con vida. Sin embargo, una criatura mucho más poderosa que un zombi normal está acechando entre las sombras, es una B.O.W (Bio-Organic Weapon) de la Corporación Umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de policía con el objetivo de recuperar una muestra del G virus, antídoto al Virus T desarrollado por el doctor William Birkin.

¿Conocía Umbrella los riesgos que rodeaban esta investigación? ¿Pensó alguna vez la empresa que había más peligro del que a simple vista parecía?
La Corporación Umbrella cambió nuestras vidas para siempre. Su legado viral, su contagio, continúa esparciéndose por el mundo.
Como muestran estas líneas, está más que claro que a mí me infectó. Y no busco cura.